掌趣科技同时发布年报及一季报 产品储备充足产能释放提速

2020-04-29  来源:互联网 

   4月28日,掌趣科技发布2019年年报显示,2019年公司实现营业收入16.17亿元;归属于上市公司股东的净利润3.64亿元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.1亿元,实现扭亏为盈。

  掌趣科技方面称,业绩变动主要系公司自研重点游戏产品上线时间延迟,且上年同期资产减值损失金额较大。同时,报告期内公司原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,新增产品亦表现亮眼。报告期内公司新增运营游戏3款,报告期末运营游戏总计28款。报告期内,公司推出了使用自有资金以集中竞价方式回购社会公众股份的方案,所回购股份将用于实施股权激励计划或员工持股计划。截止2020年2月26日,本次回购股份方案实施完毕。后续公司将积极推进激励方案落地。

  业务层面,公司主营业务移动终端游戏保持稳健发展态势,多款公司自主研发重点游戏成绩突出。《一拳超人:最强之男》自2019年6月上线首日便取得国内App Store免费总榜第一,游戏类畅销榜第四,并获得2019金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”、硬核联盟“黑石奖硬核年度人气游戏”等多个行业奖项;《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》等产品精准长线运营,成为各自细分领域的“常青树”代表。财报显示,2019年度掌趣科技移动终端游戏业务收入14.93亿元,毛利率53.38%,占营业收入比重92.36%。其中前五大游戏产品收入分别占公司游戏业务收入比例24.48%、24.11%、16.40%、6.53%和4.22%,结构性良好。

  值得一提的是,掌趣科技2019年研发投入及占营业收入比例进一步攀升,管理费用及负债大幅收窄。报告期内,公司研发人员数量992人,研发投入金额3.98亿元,占营业收入比例24.6%,较上年同期提升1.92个百分点;管理费用1.18亿元,同比下降15.37%。此外,公司回购了1.05亿元股份,将用于股权激励或员工持股计划。经营指标不断优化,组织能效显著提升得益于公司过去两年积极推进的研运一体化转型,通过产业化项目体系建设和尖端引擎技术布局夯实基础,其长期可持续发展动能得以激活。

  虽然掌趣科技在2019年业绩稳步改善,但新游推迟导致的盈利滞后一定程度上延续影响了公司2020年第一季度业绩。根据公司同步发布的Q1业绩报告显示,报告期内实现营业收入4.09亿元,同比增长14.97%;归属于上市公司股东净利润0.94亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润0.89亿元,均较上年同期有所下降,产品上线延迟及资本市场波动是业绩变动的重要原因。

  据了解,掌趣科技现阶段储备有《真红之刃》、《罗兰创世录》、《黑暗之潮》、《街霸:对决》、《那些需要守护的》、《修普诺斯》等多款自主研发重点游戏产品,具备较强的产能变现潜力。同时,公司还依靠自身研发基础优势和海外渠道优势,不断拓展全球市场,其中《一拳超人:最强之男》已在大陆及港澳台市场取得成功,不久还将进军日本等海外市场。相信伴随掌趣科技长期积累的优质研发产能进一步释放,其利润空间有望被加速打开,中长期表现值得期待。


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